Escrito por elisangela às 12h37
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Escrito por elisangela às 12h37
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...:::Coisas de neopets XD:::...

---começa aki---

 

Blog de elisangela
  ...:::Coisas de neopets XD:::...

---começa aki---

 



vou ver se consigo o rastreador do rockhopper e os outros bjs

 



Escrito por elisangela às 12h54
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hoje descobri alguns rastreadores esses sao do rockhopper cadence gary pins e tia artic se conseguiu mais dou pra vcs bjs ah e nao se esqueçam tem um novo site igual ao cp é www.pandanda.com  bjs.  <a href="http://sites.google.com/site/penguincheatscpc/" target="_blank"><img class="alignnone
size-full wp-image-1876" title="Click for the tracker!" src="
http://sites.google.com/site/penguincheatscpc/Home/DJ%20WIDGET.png" alt="" /></a>  



Escrito por elisangela às 12h52
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vao no club penguin por que la e´ de mais beijos e nao se esqueçam de ir

 



Escrito por elisangela às 23h22
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coisas que eu gosto

buneary ador ela mas tambem gosto da dawn

adoro o pikachu e piplup e pachirisu

piplup

pachirisu agora vem o pikachu

e agora algumas fotos deles se mexendo

agora tenho que ir amanha vou ver se consigo novas imagens para o blog e feliz pascoa ultrapassada.



Escrito por elisangela às 23h08
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agora algumas coisas do club penguin

<a href="http://www.clubpenguin.com/pt/"><img src="http://community.clubpenguin.com/pt/banners/images/clubpenguin-banner-lg-2.gif" alt="Club Penguin - Passeie pela Ilha e faça novos amigos!" border="0" /></a>  para quem quiser ir no club

vou falar primeiro sobre mim:

Meu nome: Elipichu sou um penguin que adora se divertir sou agente nunca fui membro tenho dois puffles pikachu e pichu adoro o jogo surfe na caçamba.

Minha historia: eu sou um pinguin com 57 dias de vida nasci no servidor inverno sou muitissima divertida adooooooooooorooo fazer missoes e por isso vou falar delas primeiro

MISSOES:

Aqui irei escrever o que se tem a fazer para completar as missões do QG!

                            Missão 1 — O caso dos puffles desaparecidos

  1. Converse com a Tia Artic
  2. Vá para o Rinque de Patinação, e pegue as fotos do puffle verde
  3. Entregue as fotos para a Tia Artic
  4. Vá para o Pet Shop, emcima da casinha de madeira vai ter um papel pregado. Ele vai estar em códigos, então desifre ele, pois sempre está um número diferente.
  5. Vá para a loja de esportes e fale com o “G”, peça um item especial, então você terá a resposta da pergunta secreta dele graças ao papel!
  6. Pegue a corda com o gancho e o lançador de bóia
  7. Vá para a montanha e fale com o pinguin com o telescópio
  8. Vá para o ice berg e salve os pinguins com o lançador de bóia
  9. Vá para a montanha mais alta e use a corda com o gancho para subir
  10. Desça da montanha mais alta e vá para a montanha
  11. Use a sua chave inglesa para concertar o telescópio do pinguin
  12. Procure o puffle no telescópio e vá para a montanha e faça a mesma coisa para subir
  13. Parabéns você completou a missão!

                                 Missão 2 — A Missão secreta de G

  1. Fale com o G e escreva a palavra secreta: CHEFE
  2. Pegue o trenó e vá para a montanha, lá vai ter uma placa pequena escrita: “TESTE DRIVE”
  3. Vá naquela pista e mexa o trenó pelo mouse
  4. Quando você acordar do tombo pegue o guia de sobrevivência e a corda
  5. Vá na direção onde tem um arbusto de pufflitos e pegue 3 pufflitos. Em uma árvore vai ter uma panela em alguma árvore, comece a chaqualhar a árvore e pegue a panela
  6. Vá na direção onde tem um tronco de árvore
  7. Clique nos puffles e dê um pufflito para o puffle preto
  8. Vá na direção onde tem uma caverna, entre nela e clique nas predas pequenas. Saia da caverna
  9. Volte para onde você encontrou o puffle preto e vá na direção que tem um arbusto e um tronco
  10. Pegue o esqui e volte para frente da caverna
  11. Lá vá para o rio
  12. No rio junte o esqui com a corda e com um pufflito. Em seguida pegue a vara de pescar que você criou e clique no rio, depis guarde em seu inventário. Faça a mesma coisa com a panela e pegue o tronco que vai ter aí, e em seguida volte para a caverna.
  13. Pegue o tronco e coloque na fogueira e faça a mesma coisa com o manual de sobrevivência. Em seguida dê o ultimo pufflito para o puffle, e assim você terá a sua fogueira!
  14. Coloque o peixe na fogueira e depois coma. Então ai ponha a água na fogueira para ferver. Quando ela estiver fervendo beba!
  15. Saia da cavernae assim termine a missão

                         Missão 3 — Caso das Moedas Desaparecidas

  1. Converse com o Rockie e vá para a sala dos funcionários
  2. Clique embaixo do sofá
  3. Pegue o clip e o disquete
  4. Entre no pc da sala dos funionários
  5. Entre em “MEUS ARQUIVOS” e depois em “COMBINAÇÃO”
  6. Saia do pc e vá para o cofre e digite a senha na seguinte ordem: NORTE, LESTE, SUL, OESTE.
  7. Entre no cofre e clique nas moedas e depois atenda o celular 
  8. Vá para o QG e fale com o G
  9. Assista o video e pegue a primeira chave da esquerda pra direita
  10. Vá até a loja de presentes suba na sala dos funcionários e vá para o telhado,  use a chave para abrir a porta
  11. Use a chave inglesa para abrir a caixa onde está escrito “POWA BOX”
  12. Clique na caixa e coloque o clip no chip verde da caixa
  13. O imã deve ter sido destaivado. Antes de descer pegue um tufo de pelo branco que tem no ralo ao lado da caixa
  14. Desça e entre no cofre e fale com o Rockie
  15. Vá para o QG e fale sobre isso com o G.
  16. Se você tiver aceitado acender o Dance Club pegue uma lâmpada que tem na mesa abaixo da tela de onde tem perigo no Club Penguin
  17. Vá ao danca club e entre na caldera arrume os fusíveis e aí você terminou a missão.

                                       Missão 4 — Resgate da avalanche

  1. Fale com o G onde pode encontrar o lançador de bóias salva vidas.
  2. Pegue o lançador de bóias salva vidas e vá para o farol
  3. Pegue a corda que está no barco e vá para a cabana
  4. Pegue a vara de pescar e junte ela com o lançador de bóias e com a corda, e vá para a loja de esportes
  5. Pegue o cinto do boneco de pinguin e concerte o teleférico com ele, mas antes de subir para a montanha, pegue o tufo de pelo branco que tem no caminho para subir para a montanha.
  6. Desça na pista onde não tem uma faixa e faça o seguinte caminho: Meio, Direita, Esquerda, Direita e Meio. (Se o caminho não der certo tente outro porque as vezes o caminho muda!)
  7. Pegue o lançador de bóias e clique com ela na madeira ou no céu.
  8. Pegue primeiro o pinguin que esta no galho e segurando ele pegue o que está mais próximo do pinguin do galho, coloque um pinguin no galho e cuidadosamente pegue o pinguin que está mais abaixo e entre o galho e a plataforma pequena, deixe os 3 na plataforma maior onde tem uma pedra. Essa pedra irá cair, e depois pegue os 3 e segure o último pinguin
  9. Fale com o G e de os pelos para ele
  10. Parabéns você terminou a missão

                                       Missão 5 — O segredo do monte de pêlo

  1. Fale com o G e para concertar a máquina analisadora de pêlos use o seu pente do telefone secreto
  2. Antes de ir pegue o AC 3000, (o ventilador), e vá para a pizaria.
  3. Lá pegue o molho picante, a calda de chocolate, e se quiser a pizza do pinguin atrás da cabana, e vá para o café
  4. Clique na maquina de chocolate quente e pegue a caneca, concerte o leite com a sua chave inglesa, coloque o chocolate na tijela de chocolate, mude a temperatura e aperte o botão, e vá para a cabana entregar a pizza, lá pegue também a vela, e vá para o farol
  5. Pegue a corda e uma rede
  6. Suba para o posto de observação
  7. Coloque o ventilador bem ao lado do combustível
  8. Corte com a tesoura o barbante do combustível
  9. Volte para o QG e coloque os 3 itens no calibrador de óculos
  10. Coloque os óculos e vá para a cabana onde se pesca
  11. Junte a corda com a rede e prenda a armadilha no galho da árvore e coloque a vela nela
  12. Pegue o tufo de pelo que foi deixado e o carangueijo na armadilha e leve para o G.
  13. Coloque no analisador o pelo de novo
  14. Pronto!

                           Missão 6 —  O interrogatório do carangueijo

  1. Siga o carangueijo
  2. Quando você chegar aonde temum arbusto sem nada vá na direção onde tem um meio tronco, e depois vá para o caminho onde tem um tronco de árvore e um arbusto, lá corte o barbante de pufflitos com a sua tesoura
  3. Volte onde tinha um puffle preto triste e dê para ele um pufflito, então volte para a direção onde tem somente um arbusto sozinho
  4. Continue seguindo o carangueijo até você chegar na caverna.
  5. Jogue um pufflito pela portinha de entrada do carangueijo e entrre na caverna
  6. Depois que o herbert for embora procure mas maquinas que está escrito levanta jaula e vá colocado pufflitos ali até você conseguir levantar a jaula
  7. Pegue o gancho, a corda, o molho picante e os planos do G
  8. Abra a porta e junte um pufflito com o molho picante e dê para o puffle
  9. Volte até onde você caiu e junte a corda com o gancho e volte para a montanha
  10. Vá até onde nós pescamos e escute ele dizer que quer uma pizza vegetariana e pegue ela
  11. Quando você estiver de novo onde nós pescamos, clique com a pizza no urso
  12. Enquanto ele estiver comendo mude o sentido da alavanca
  13. Você conseguiu!!!

                                          Missão 7 — O concerto do relógio

  1. Fale com o G
  2. Vá na pizzaria e pegue a letra de musica
  3. Vá na praia e pegue o pote verde
  4. Vá ao ancoradouro e jogue o desafio da bola de neve para ganhar de volta o alvo
  5. No centro pegue um poster da engrenagem com o Rookie
  6. Encha o pote verde de neve no forte nevado
  7. Vá no teatro e clique no piano
  8. Coloque onde se coloca a partitura musical a letra de musica e toque conforme as cores
  9. Quando você tiver deixado já o puffle amarelo feliz dê para ele a foto da engrenagem e a neve, depois guarde tudo em seu inventário
  10. Vá para a sala das invenções
  11. Coloque a cópia da engrenagem na camera de teste e aperte o botão da neve
  12. Saia da sala e bem ao lado da sala das invenções vai ter trancado um imã, clique nela e escreva bau em código
  13. Pegue o imã e vá para o ice berg
  14. Use o imã para trazer a mola e volte para a sala das invenções
  15. Faça a mesma coisa que a engrenagem só que com o botão de fogo
  16. Volte para o forte nevado e arrume as peças cada uma em seu lugar
  17. Parabéns você terminou!

                                        Missão 8 — Tremores misteriosos

  1. Fale com o G
  2. Pegue o martelo castanho claro e o chapéu do G com a mesma cor, e o super gás hélio 
  3. Pegue os pregos na loja de esportes
  4. Pegue a rede na praia
  5. Pegue os balões no farol
  6. Vá no ancoradouro e pegue a lanterna
  7. Siga o mapa e fale com o pinguin com o jornal
  8. Peça a pizza e dê para o pinguin do  jornal, e pegue o  jornal
  9. Vá para o café e recolha os biscoitos
  10. Dê o chapeu para o puffle e depois o biscoito
  11. Encha os balões com o gás hélio e coloque bem ao lado do cartaz escrito Presentes, coloque a rede embaixo da loja e coloque os pregos, e depois o martelo
  12. Faça o caminho do mapa no ancoradouro
  13. Pegue a engrenagem e siga o caminho
  14. Concerte a caldera
  15. Vá para o QG e termine a missão

                                  Missão 9 — Operação: Eu, Espião

  1. Fale com o G e pegue os 3 transmissores, o patinho e o papel azul.
  2. Vá para a floresta e  pegue as varetas
  3. Vá para o plaza e desgrude os pinguins um do outro e pegue o chiclete
  4. Vá ao ancoradouro e pegue a bomba de ar
  5. Vá no sotão e pegue o fio e se vc quiser ajude a encontrar as peças de ligue-4 para os pinguins que então jogando
  6. Concerte o patinho colocando o chiclete e a bomba pra enche, e a pipa, junte com as maderas o papel e a linha branca
  7. Coloque no patinho um aparelho, e na pipa a mesma coisa
  8. Vá para a montanha
  9. Coloque a pipa nas placas indicadoras
  10. Vá para o Ice Berg
  11. Coloque o patinho na água (em qualquer lugar)
  12. Vá para a mina
  13. Arrume as canaletas
  14. Faça o molde na caçamba
  15. Coloque o último sinalizador na caçamba moldada e  clique nela para ela ir
  16. Fale com o G
  17. Vá para o QG
  18. Vá para a Cabana e entre na porta “FUI PESCAR”
  19. Pegue o binoculos e clique com ele  no outro ladodo rio
  20. Vá para o outro lado do lago e pegue o telefone e junte com o telefone secreto e coloque em uma árvore do lado da cachoeira
  21. Vá para o QG e veja o vídeo
  22. Termine a missão!

                                                  Missão 10 — Esquadrão Sardinha

  1. Fale com o G
  2. Pegue o painel solar que temem uma caixa
  3. Vá para a loja de presentes
  4. Instale o painel, colocando o amarelo na lateral  direita o vermelho do lado e o azul no seu ponto
  5. Vá para o farol e pegue um barril de soda
  6. Vá para a praia e fale com o cara do foguete
  7. Pegue a soda e clique com ela no cara do foguete e quando vc entrar na página com os 3 recipientes clique em ajuda e vá clicando na lista até aparecer todas as medidas
  8. Faça todas as medidas nos recipientes
  9. Vá para o Ancoradouro e pegue um pouco de corda
  10. Vá para o dance club
  11. Coloque a corda na armadilhae aperte a lavanca
  12. Concerte com a chave inglesa
  13. Saia e espere até te ligarem
  14. Vá até o ancoradouro e espere te ligarem de novo
  15. Vá até o dance club
  16. Mexa todas as luzes para prender o Herbert
  17. Termine a missão!

NOVO PIN esta escondido na floresta agora algumas fotos minhas



Escrito por elisangela às 22h27
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Escrito por elisangela às 12h34
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spaky_spaky__10 com o Frogler sapinho
Espécie: Kougra
Cor: Vermelho
Sexo: Masculino
Idade: 131 dias
Nível: 1
Saúde : 16 / 16
Ânimo: extremamente feliz
Fome: inchado
Força: na média
Defesa: pesado
Movimento: super rápido
Inteligência: na média
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Avisos

evee7fire com o Mallard patinho
Espécie: Xweetok
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Saúde : 7 / 7
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Fome: inchada
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Movimento: relâmpago
Inteligência: na média
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Avisos

ESSE SAO MEUS NEOPETS LINDOS NE SAO UMA GRAÇINHA BEIJOS


Escrito por elisangela às 17h40
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Tenha um dia maravilhoso!!

Beijokão

SEJA GIRASSOL
Sorria...
Encante...
Brilhe muito...
Seja um girassol...
Siga iluminado e feliz...
Olhe sempre para o rei sol...
Seja girassol toda hora e todo dia...
Seja sempre positivo e espalhe otimismo...
Olhe para o alto, siga sempre em frente, contente...
Busque sempre a luz, o calor, a vida, a alegria e o amor...
Cada um risca e arrisca o seu caminho com o seu próprio giz:
Risque o teu caminho com as cores da paz e as do lindo arco-íris...
Você é uma estrela que nasceu flor para brilhar, encantar e ser feliz...
Liberte-se do passado e desligue-se da inútil ansiedade do porvir...
O sol renasce todo dia e com ele devemos renascer também...
Faça amor e não a guerra, desarme-se e construa a paz...
Deus deu a vida para que cada um cuide da sua...
Ajude, pratique o bem, mas cuide de você...
Evite sempre o pessimismo destrutivo...
Confie e fuja sempre do negativo...
Não julgue e nem condene...
Não seja uma quimera...
Viva sempre sorrindo...
Seja primavera...
Florindo...

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"Se você não pode ser o sol,
seja um planeta,
mas nunca deixe de irradiar
a luz que mora no seu coração."


ARCO-ÍRIS DE AMOR*

Reúne os teus amigos
Num arco-íris de amor
Em dia comum ou festivo
As amizades têm cor...

São como raros cristais
Com seu brilho encantado
A nos enviar seus sinais
Nos mostra o ser amado...

Amigo é estímulo, força
Ondas de luzes coloridas...
Ensino, ajuda e esforço,
Sol a aquecer nossa vida...



Escrito por elisangela às 11h22
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#########################################
1.2.3 MANCHA VERDEEEEEEEEE PALMEIRASSS
Quando surge o alviverde imponente
No gramado em que a luta o aguarda
Sabe bem o que vem pela frente
Que a dureza do prélio não tarda

E o Palmeiras no ardor da partida
Transformando a lealdade em padrão
Sabe sempre levar de vencida
E mostrar que de fato é campeão

Defesa que ninguém passa
Linha atacante de raça
Torcida que canta e vibra

Defesa que ninguém passa
Linha atacante de raça
Torcida que canta e vibra

Por nosso alviverde inteiro
Que sabe ser brasileiro
Ostentando a sua fibra
PALMEIRASSSSSSSSS!!!!PALMEIRAS!!!!!!
PALMEIRAS!!!!!!!!
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Escrito por elisangela às 22h14
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PARA todos os PALMEIRENSES que um dia queiram ter filhos e com certeza querem ver seus filhos torcendo para o melhor TIME DO MUNDO que é A:
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1) Esta é uma comunidade da Sociedade Esportiva Palmeiras , evitem falar de outros, caso considerem o assunto de extrema importância para a comunidade, coloquem um OFF na frente do tópico. Excessos serão apagados
2)Mantenham o Respeito nas discussões mesmo que as opiniões sejam 100% contrárias a sua. Xingamentos gratuitos podem acabar em banimento, portanto, cuidado com tópicos polêmicos.NÃO criem tópicos de anúncios ou propagandas de nenhuma espécie, anúncios são apenas permitidos apenas no TÓPICO criado POR MIM.DIVULGAÇÃO DE COMUNIDADE:



Escrito por elisangela às 22h03
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LINDA E MARAVILHOSA MAS nao tenho vergonha de dizer  beijinhos no coraçaõ de  vcs  beijaooooooooo tchauuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu

Escrito por elisangela às 21h41
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espero que gostem do meu blog beijosssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss



Escrito por elisangela às 21h10
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´´´´´¶¶´Fô¶¶¶¶
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Você já ganhou a sua, agora vou
ver se ganho a Minha Também.
Vamos ver se eu tenho amigos de
verdade!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
: Quero de volta, hein!!!
Isso é um teste de AMIGO. Mande esse scrap para todos os amigos de sua
rede. Se você receber de volta, você realmente vai saber quem são seus
amigos.
CONFIRA SEUS PONTOS:
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11 pessoas - Você não é sozinha(o) no mundo...
21 pessoas - É! Alguém te ama...
31 pessoas - As pessoas REALbeijos para todos






Escrito por elisangela às 21h06
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