Meu perfil BRASIL, Sudeste, SAO PAULO, JARDIM ESMERALDA, Mulher, de 15 a 19 anos, Portuguese, Italian, Animais, Música, rua professora maria osorio teixeira MSN - 341
hoje descobri alguns rastreadores esses sao do rockhopper cadence gary pins e tia artic se conseguiu mais dou pra vcs bjs ah e nao se esqueçam tem um novo site igual ao cp é www.pandanda.com bjs. <a href="http://sites.google.com/site/penguincheatscpc/" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-1876" title="Click for the tracker!" src="http://sites.google.com/site/penguincheatscpc/Home/DJ%20WIDGET.png" alt="" /></a>
Meu nome: Elipichu sou um penguin que adora se divertir sou agente nunca fui membro tenho dois puffles pikachu e pichu adoro o jogo surfe na caçamba.
Minha historia: eu sou um pinguin com 57 dias de vida nasci no servidor inverno sou muitissima divertida adooooooooooorooo fazer missoes e por isso vou falar delas primeiro
MISSOES:
Aqui irei escrever o que se tem a fazer para completar as missões do QG!
Missão 1 — O caso dos puffles desaparecidos
Converse com a Tia Artic
Vá para o Rinque de Patinação, e pegue as fotos do puffle verde
Entregue as fotos para a Tia Artic
Vá para o Pet Shop, emcima da casinha de madeira vai ter um papel pregado. Ele vai estar em códigos, então desifre ele, pois sempre está um número diferente.
Vá para a loja de esportes e fale com o “G”, peça um item especial, então você terá a resposta da pergunta secreta dele graças ao papel!
Pegue a corda com o gancho e o lançador de bóia
Vá para a montanha e fale com o pinguin com o telescópio
Vá para o ice berg e salve os pinguins com o lançador de bóia
Vá para a montanha mais alta e use a corda com o gancho para subir
Desça da montanha mais alta e vá para a montanha
Use a sua chave inglesa para concertar o telescópio do pinguin
Procure o puffle no telescópio e vá para a montanha e faça a mesma coisa para subir
Parabéns você completou a missão!
Missão 2 — A Missão secreta de G
Fale com o G e escreva a palavra secreta: CHEFE
Pegue o trenó e vá para a montanha, lá vai ter uma placa pequena escrita: “TESTE DRIVE”
Vá naquela pista e mexa o trenó pelo mouse
Quando você acordar do tombo pegue o guia de sobrevivência e a corda
Vá na direção onde tem um arbusto de pufflitos e pegue 3 pufflitos. Em uma árvore vai ter uma panela em alguma árvore, comece a chaqualhar a árvore e pegue a panela
Vá na direção onde tem um tronco de árvore
Clique nos puffles e dê um pufflito para o puffle preto
Vá na direção onde tem uma caverna, entre nela e clique nas predas pequenas. Saia da caverna
Volte para onde você encontrou o puffle preto e vá na direção que tem um arbusto e um tronco
Pegue o esqui e volte para frente da caverna
Lá vá para o rio
No rio junte o esqui com a corda e com um pufflito. Em seguida pegue a vara de pescar que você criou e clique no rio, depis guarde em seu inventário. Faça a mesma coisa com a panela e pegue o tronco que vai ter aí, e em seguida volte para a caverna.
Pegue o tronco e coloque na fogueira e faça a mesma coisa com o manual de sobrevivência. Em seguida dê o ultimo pufflito para o puffle, e assim você terá a sua fogueira!
Coloque o peixe na fogueira e depois coma. Então ai ponha a água na fogueira para ferver. Quando ela estiver fervendo beba!
Saia da cavernae assim termine a missão
Missão 3 — Caso das Moedas Desaparecidas
Converse com o Rockie e vá para a sala dos funcionários
Clique embaixo do sofá
Pegue o clip e o disquete
Entre no pc da sala dos funionários
Entre em “MEUS ARQUIVOS” e depois em “COMBINAÇÃO”
Saia do pc e vá para o cofre e digite a senha na seguinte ordem: NORTE, LESTE, SUL, OESTE.
Entre no cofre e clique nas moedas e depois atenda o celular
Vá para o QG e fale com o G
Assista o video e pegue a primeira chave da esquerda pra direita
Vá até a loja de presentes suba na sala dos funcionários e vá para o telhado, use a chave para abrir a porta
Use a chave inglesa para abrir a caixa onde está escrito “POWA BOX”
Clique na caixa e coloque o clip no chip verde da caixa
O imã deve ter sido destaivado. Antes de descer pegue um tufo de pelo branco que tem no ralo ao lado da caixa
Desça e entre no cofre e fale com o Rockie
Vá para o QG e fale sobre isso com o G.
Se você tiver aceitado acender o Dance Club pegue uma lâmpada que tem na mesa abaixo da tela de onde tem perigo no Club Penguin
Vá ao danca club e entre na caldera arrume os fusíveis e aí você terminou a missão.
Missão 4 — Resgate da avalanche
Fale com o G onde pode encontrar o lançador de bóias salva vidas.
Pegue o lançador de bóias salva vidas e vá para o farol
Pegue a corda que está no barco e vá para a cabana
Pegue a vara de pescar e junte ela com o lançador de bóias e com a corda, e vá para a loja de esportes
Pegue o cinto do boneco de pinguin e concerte o teleférico com ele, mas antes de subir para a montanha, pegue o tufo de pelo branco que tem no caminho para subir para a montanha.
Desça na pista onde não tem uma faixa e faça o seguinte caminho: Meio, Direita, Esquerda, Direita e Meio. (Se o caminho não der certo tente outro porque as vezes o caminho muda!)
Pegue o lançador de bóias e clique com ela na madeira ou no céu.
Pegue primeiro o pinguin que esta no galho e segurando ele pegue o que está mais próximo do pinguin do galho, coloque um pinguin no galho e cuidadosamente pegue o pinguin que está mais abaixo e entre o galho e a plataforma pequena, deixe os 3 na plataforma maior onde tem uma pedra. Essa pedra irá cair, e depois pegue os 3 e segure o último pinguin
Fale com o G e de os pelos para ele
Parabéns você terminou a missão
Missão 5 — O segredo do monte de pêlo
Fale com o G e para concertar a máquina analisadora de pêlos use o seu pente do telefone secreto
Antes de ir pegue o AC 3000, (o ventilador), e vá para a pizaria.
Lá pegue o molho picante, a calda de chocolate, e se quiser a pizza do pinguin atrás da cabana, e vá para o café
Clique na maquina de chocolate quente e pegue a caneca, concerte o leite com a sua chave inglesa, coloque o chocolate na tijela de chocolate, mude a temperatura e aperte o botão, e vá para a cabana entregar a pizza, lá pegue também a vela, e vá para o farol
Pegue a corda e uma rede
Suba para o posto de observação
Coloque o ventilador bem ao lado do combustível
Corte com a tesoura o barbante do combustível
Volte para o QG e coloque os 3 itens no calibrador de óculos
Coloque os óculos e vá para a cabana onde se pesca
Junte a corda com a rede e prenda a armadilha no galho da árvore e coloque a vela nela
Pegue o tufo de pelo que foi deixado e o carangueijo na armadilha e leve para o G.
Coloque no analisador o pelo de novo
Pronto!
Missão 6 — O interrogatório do carangueijo
Siga o carangueijo
Quando você chegar aonde temum arbusto sem nada vá na direção onde tem um meio tronco, e depois vá para o caminho onde tem um tronco de árvore e um arbusto, lá corte o barbante de pufflitos com a sua tesoura
Volte onde tinha um puffle preto triste e dê para ele um pufflito, então volte para a direção onde tem somente um arbusto sozinho
Continue seguindo o carangueijo até você chegar na caverna.
Jogue um pufflito pela portinha de entrada do carangueijo e entrre na caverna
Depois que o herbert for embora procure mas maquinas que está escrito levanta jaula e vá colocado pufflitos ali até você conseguir levantar a jaula
Pegue o gancho, a corda, o molho picante e os planos do G
Abra a porta e junte um pufflito com o molho picante e dê para o puffle
Volte até onde você caiu e junte a corda com o gancho e volte para a montanha
Vá até onde nós pescamos e escute ele dizer que quer uma pizza vegetariana e pegue ela
Quando você estiver de novo onde nós pescamos, clique com a pizza no urso
Enquanto ele estiver comendo mude o sentido da alavanca
Você conseguiu!!!
Missão 7 — O concerto do relógio
Fale com o G
Vá na pizzaria e pegue a letra de musica
Vá na praia e pegue o pote verde
Vá ao ancoradouro e jogue o desafio da bola de neve para ganhar de volta o alvo
No centro pegue um poster da engrenagem com o Rookie
Encha o pote verde de neve no forte nevado
Vá no teatro e clique no piano
Coloque onde se coloca a partitura musical a letra de musica e toque conforme as cores
Quando você tiver deixado já o puffle amarelo feliz dê para ele a foto da engrenagem e a neve, depois guarde tudo em seu inventário
Vá para a sala das invenções
Coloque a cópia da engrenagem na camera de teste e aperte o botão da neve
Saia da sala e bem ao lado da sala das invenções vai ter trancado um imã, clique nela e escreva bau em código
Pegue o imã e vá para o ice berg
Use o imã para trazer a mola e volte para a sala das invenções
Faça a mesma coisa que a engrenagem só que com o botão de fogo
Volte para o forte nevado e arrume as peças cada uma em seu lugar
Parabéns você terminou!
Missão 8 — Tremores misteriosos
Fale com o G
Pegue o martelo castanho claro e o chapéu do G com a mesma cor, e o super gás hélio
Pegue os pregos na loja de esportes
Pegue a rede na praia
Pegue os balões no farol
Vá no ancoradouro e pegue a lanterna
Siga o mapa e fale com o pinguin com o jornal
Peça a pizza e dê para o pinguin do jornal, e pegue o jornal
Vá para o café e recolha os biscoitos
Dê o chapeu para o puffle e depois o biscoito
Encha os balões com o gás hélio e coloque bem ao lado do cartaz escrito Presentes, coloque a rede embaixo da loja e coloque os pregos, e depois o martelo
Faça o caminho do mapa no ancoradouro
Pegue a engrenagem e siga o caminho
Concerte a caldera
Vá para o QG e termine a missão
Missão 9 — Operação: Eu, Espião
Fale com o G e pegue os 3 transmissores, o patinho e o papel azul.
Vá para a floresta e pegue as varetas
Vá para o plaza e desgrude os pinguins um do outro e pegue o chiclete
Vá ao ancoradouro e pegue a bomba de ar
Vá no sotão e pegue o fio e se vc quiser ajude a encontrar as peças de ligue-4 para os pinguins que então jogando
Concerte o patinho colocando o chiclete e a bomba pra enche, e a pipa, junte com as maderas o papel e a linha branca
Coloque no patinho um aparelho, e na pipa a mesma coisa
Vá para a montanha
Coloque a pipa nas placas indicadoras
Vá para o Ice Berg
Coloque o patinho na água (em qualquer lugar)
Vá para a mina
Arrume as canaletas
Faça o molde na caçamba
Coloque o último sinalizador na caçamba moldada e clique nela para ela ir
Fale com o G
Vá para o QG
Vá para a Cabana e entre na porta “FUI PESCAR”
Pegue o binoculos e clique com ele no outro ladodo rio
Vá para o outro lado do lago e pegue o telefone e junte com o telefone secreto e coloque em uma árvore do lado da cachoeira
Vá para o QG e veja o vídeo
Termine a missão!
Missão 10 — Esquadrão Sardinha
Fale com o G
Pegue o painel solar que temem uma caixa
Vá para a loja de presentes
Instale o painel, colocando o amarelo na lateral direita o vermelho do lado e o azul no seu ponto
Vá para o farol e pegue um barril de soda
Vá para a praia e fale com o cara do foguete
Pegue a soda e clique com ela no cara do foguete e quando vc entrar na página com os 3 recipientes clique em ajuda e vá clicando na lista até aparecer todas as medidas
Faça todas as medidas nos recipientes
Vá para o Ancoradouro e pegue um pouco de corda
Vá para o dance club
Coloque a corda na armadilhae aperte a lavanca
Concerte com a chave inglesa
Saia e espere até te ligarem
Vá até o ancoradouro e espere te ligarem de novo
Vá até o dance club
Mexa todas as luzes para prender o Herbert
Termine a missão!
NOVO PIN esta escondido na floresta agora algumas fotos minhas
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// Yay for Suckerfish!
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Perfil de Usuário: elisangela_1
Informação do Usuário
Nome: elisangela batista da silva Sexo: Feminino País: Brasil
Situação: Online Visto Pela Última Vez: Há menos de um dia Começou a Jogar: 19 de dezembro de 2007
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SEJA GIRASSOL Sorria... Encante... Brilhe muito... Seja um girassol... Siga iluminado e feliz... Olhe sempre para o rei sol... Seja girassol toda hora e todo dia... Seja sempre positivo e espalhe otimismo... Olhe para o alto, siga sempre em frente, contente... Busque sempre a luz, o calor, a vida, a alegria e o amor... Cada um risca e arrisca o seu caminho com o seu próprio giz: Risque o teu caminho com as cores da paz e as do lindo arco-íris... Você é uma estrela que nasceu flor para brilhar, encantar e ser feliz... Liberte-se do passado e desligue-se da inútil ansiedade do porvir... O sol renasce todo dia e com ele devemos renascer também... Faça amor e não a guerra, desarme-se e construa a paz... Deus deu a vida para que cada um cuide da sua... Ajude, pratique o bem, mas cuide de você... Evite sempre o pessimismo destrutivo... Confie e fuja sempre do negativo... Não julgue e nem condene... Não seja uma quimera... Viva sempre sorrindo... Seja primavera... Florindo...
███████▒███ ███████ ██████▒█▒▃▃▅▆█▇▆▇▆▅▄▃ █████▒▒▒██ ████▒█▒▒▒▒▒▒▒▒▃▃▅▆▇▆▅▄▃ ███▒▒▒█ ▒▒▒█▒▒▒█▒▒▒▃▃▅▆▇▆▅▄▃ █▒▒█ █▒▒▒█ █ ▒▒▒▒▒◢◣█◢◣▒▒▒▒▒▒▒▒▒◢◣█◢◣ ▒▒▒▒▒█◤█◥█▒▒▒▒▒▒▒▒▒█◤█◥█ ▒▒▒▒▒◢███◣▒▒▒▒▒▒▒▒▒◢███◣ ▒▒▒▒▒█◤█◥█▒▒▒▒▒▒▒▒▒█◤█◥█ ◢███◣▒▒█▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒█▒◢█ ██████◣█▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒◢█████ █████████◣▒▒▒▒▒▒▒◢█████ "Se você não pode ser o sol, seja um planeta, mas nunca deixe de irradiar a luz que mora no seu coração."
ARCO-ÍRIS DE AMOR*
Reúne os teus amigos Num arco-íris de amor Em dia comum ou festivo As amizades têm cor...
São como raros cristais Com seu brilho encantado A nos enviar seus sinais Nos mostra o ser amado...
Amigo é estímulo, força Ondas de luzes coloridas... Ensino, ajuda e esforço, Sol a aquecer nossa vida...
######################################### 1.2.3 MANCHA VERDEEEEEEEEE PALMEIRASSS Quando surge o alviverde imponente No gramado em que a luta o aguarda Sabe bem o que vem pela frente Que a dureza do prélio não tarda
E o Palmeiras no ardor da partida Transformando a lealdade em padrão Sabe sempre levar de vencida E mostrar que de fato é campeão
Defesa que ninguém passa Linha atacante de raça Torcida que canta e vibra
Defesa que ninguém passa Linha atacante de raça Torcida que canta e vibra
Por nosso alviverde inteiro Que sabe ser brasileiro Ostentando a sua fibra PALMEIRASSSSSSSSS!!!!PALMEIRAS!!!!!! PALMEIRAS!!!!!!!! #########################################
PARA todos os PALMEIRENSES que um dia queiram ter filhos e com certeza querem ver seus filhos torcendo para o melhor TIME DO MUNDO que é A: ¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶.¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶.¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶ ¶¶______¶¶¶.¶¶______¶¶.¶¶______¶¶ ¶¶__¶¶¶¶¶¶¶.¶¶__¶¶¶¶¶¶.¶¶__¶¶__¶¶ ¶¶______¶¶¶.¶¶______¶¶.¶¶______¶¶ ¶¶¶¶¶¶¶__¶¶.¶¶_¶¶¶¶¶¶¶.¶¶__¶¶¶¶¶¶ ¶¶_______¶¶.¶¶______¶¶.¶¶__¶¶¶¶¶¶ ¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶.¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶.¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶ 1) Esta é uma comunidade da Sociedade Esportiva Palmeiras , evitem falar de outros, caso considerem o assunto de extrema importância para a comunidade, coloquem um OFF na frente do tópico. Excessos serão apagados 2)Mantenham o Respeito nas discussões mesmo que as opiniões sejam 100% contrárias a sua. Xingamentos gratuitos podem acabar em banimento, portanto, cuidado com tópicos polêmicos.NÃO criem tópicos de anúncios ou propagandas de nenhuma espécie, anúncios são apenas permitidos apenas no TÓPICO criado POR MIM.DIVULGAÇÃO DE COMUNIDADE:
LINDA E MARAVILHOSA MAS nao tenho vergonha de dizer beijinhos no coraçaõ de vcs beijaooooooooo tchauuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
espero que gostem do meu blog beijosssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss
Você já ganhou a sua, agora vou ver se ganho a Minha Também. Vamos ver se eu tenho amigos de verdade!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! : Quero de volta, hein!!! Isso é um teste de AMIGO. Mande esse scrap para todos os amigos de sua rede. Se você receber de volta, você realmente vai saber quem são seus amigos. CONFIRA SEUS PONTOS: *** *** *** 11 pessoas - Você não é sozinha(o) no mundo... 21 pessoas - É! Alguém te ama... 31 pessoas - As pessoas REALbeijos para todos